home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q3_needle.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  5.1 KB  |  330 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Wagon/Objects/torn_material.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. <p x="0.005000" y="261.299988" />
  67. <p x="1.692551" y="261.000000" />
  68. <p x="2.425000" y="2.000000" />
  69. </path>
  70. </ch>
  71. <ch id="R" >
  72. <path >
  73. </path>
  74. </ch>
  75. <ch id="G" >
  76. <path >
  77. </path>
  78. </ch>
  79. <ch id="B" >
  80. <path >
  81. </path>
  82. </ch>
  83. <ch id="Rot" >
  84. <path >
  85. </path>
  86. </ch>
  87. <ch id="ScaleX" >
  88. <path >
  89. </path>
  90. </ch>
  91. <ch id="ScaleY" >
  92. <path >
  93. </path>
  94. </ch>
  95. <ch id="Velocity" >
  96. <path >
  97. </path>
  98. </ch>
  99. </state>
  100. </obj>
  101. <obj name="seam" fname="gfx/GAME_LEVELS/Wagon/Objects/seam.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  102. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  103. <ch id="X" >
  104. <path >
  105. <p x="0.000000" y="-4.000000" />
  106. </path>
  107. </ch>
  108. <ch id="Y" >
  109. <path >
  110. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  111. </path>
  112. </ch>
  113. <ch id="Visible" >
  114. <path >
  115. </path>
  116. </ch>
  117. <ch id="ALPHA" >
  118. <path >
  119. <p x="-0.004000" y="-1.000000" />
  120. <p x="1.569000" y="0.000000" />
  121. <p x="2.225000" y="336.000000" />
  122. </path>
  123. </ch>
  124. <ch id="R" >
  125. <path >
  126. </path>
  127. </ch>
  128. <ch id="G" >
  129. <path >
  130. </path>
  131. </ch>
  132. <ch id="B" >
  133. <path >
  134. </path>
  135. </ch>
  136. <ch id="Rot" >
  137. <path >
  138. </path>
  139. </ch>
  140. <ch id="ScaleX" >
  141. <path >
  142. </path>
  143. </ch>
  144. <ch id="ScaleY" >
  145. <path >
  146. </path>
  147. </ch>
  148. <ch id="Velocity" >
  149. <path >
  150. </path>
  151. </ch>
  152. </state>
  153. </obj>
  154. <obj name="group" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  155. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  156. <ch id="X" >
  157. <path >
  158. <p x="0.000000" y="9.000000" />
  159. </path>
  160. </ch>
  161. <ch id="Y" >
  162. <path >
  163. <p x="0.000000" y="-3.000000" />
  164. </path>
  165. </ch>
  166. <ch id="Visible" >
  167. <path >
  168. </path>
  169. </ch>
  170. <ch id="ALPHA" >
  171. <path >
  172. </path>
  173. </ch>
  174. <ch id="R" >
  175. <path >
  176. </path>
  177. </ch>
  178. <ch id="G" >
  179. <path >
  180. </path>
  181. </ch>
  182. <ch id="B" >
  183. <path >
  184. </path>
  185. </ch>
  186. <ch id="Rot" >
  187. <path >
  188. </path>
  189. </ch>
  190. <ch id="ScaleX" >
  191. <path >
  192. </path>
  193. </ch>
  194. <ch id="ScaleY" >
  195. <path >
  196. </path>
  197. </ch>
  198. <ch id="Velocity" >
  199. <path >
  200. </path>
  201. </ch>
  202. </state>
  203. <obj name="needle" fname="gfx/GAME_LEVELS/Wagon/Small/sm_thread_with_needle.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  204. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  205. <ch id="X" >
  206. <path >
  207. <p x="0.281825" y="5.000000" />
  208. <p x="0.463200" y="3.000000" />
  209. <p x="0.578927" y="-8.000000" />
  210. <p x="0.686176" y="7.000000" />
  211. <p x="0.774266" y="6.000000" />
  212. <p x="0.894828" y="-7.000000" />
  213. <p x="1.006043" y="8.000000" />
  214. <p x="1.081619" y="6.000000" />
  215. <p x="1.201526" y="-6.000000" />
  216. <p x="1.303695" y="9.000000" />
  217. <p x="1.371291" y="6.000000" />
  218. <p x="1.455496" y="-6.000000" />
  219. </path>
  220. </ch>
  221. <ch id="Y" >
  222. <path >
  223. <p x="0.344000" y="35.000000" />
  224. <p x="0.463200" y="32.000000" />
  225. <p x="0.578927" y="21.000000" />
  226. <p x="0.686176" y="26.000000" />
  227. <p x="0.774266" y="12.000000" />
  228. <p x="0.894828" y="2.000000" />
  229. <p x="1.006043" y="6.000000" />
  230. <p x="1.081619" y="-8.000000" />
  231. <p x="1.201526" y="-18.000000" />
  232. <p x="1.303695" y="-13.000000" />
  233. <p x="1.371291" y="-32.000000" />
  234. <p x="1.455496" y="-38.000000" />
  235. </path>
  236. </ch>
  237. <ch id="Visible" >
  238. <path >
  239. </path>
  240. </ch>
  241. <ch id="ALPHA" >
  242. <path >
  243. <p x="-0.005000" y="263.899963" />
  244. <p x="1.700000" y="265.000000" />
  245. <p x="2.414998" y="0.000000" />
  246. </path>
  247. </ch>
  248. <ch id="R" >
  249. <path >
  250. </path>
  251. </ch>
  252. <ch id="G" >
  253. <path >
  254. </path>
  255. </ch>
  256. <ch id="B" >
  257. <path >
  258. </path>
  259. </ch>
  260. <ch id="Rot" >
  261. <path >
  262. </path>
  263. </ch>
  264. <ch id="ScaleX" >
  265. <path >
  266. </path>
  267. </ch>
  268. <ch id="ScaleY" >
  269. <path >
  270. </path>
  271. </ch>
  272. <ch id="Velocity" >
  273. <path >
  274. </path>
  275. </ch>
  276. </state>
  277. </obj>
  278. </obj>
  279. <obj name="s_needle" fname="sounds/quests/11891_SFX_Cloth Hands.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  280. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  281. <ch id="X" >
  282. <path >
  283. </path>
  284. </ch>
  285. <ch id="Y" >
  286. <path >
  287. </path>
  288. </ch>
  289. <ch id="Visible" >
  290. <path >
  291. </path>
  292. </ch>
  293. <ch id="ALPHA" >
  294. <path >
  295. <p x="0.474000" y="271.000000" />
  296. <p x="1.750000" y="270.000000" />
  297. </path>
  298. </ch>
  299. <ch id="R" >
  300. <path >
  301. </path>
  302. </ch>
  303. <ch id="G" >
  304. <path >
  305. </path>
  306. </ch>
  307. <ch id="B" >
  308. <path >
  309. </path>
  310. </ch>
  311. <ch id="Rot" >
  312. <path >
  313. </path>
  314. </ch>
  315. <ch id="ScaleX" >
  316. <path >
  317. </path>
  318. </ch>
  319. <ch id="ScaleY" >
  320. <path >
  321. </path>
  322. </ch>
  323. <ch id="Velocity" >
  324. <path >
  325. </path>
  326. </ch>
  327. </state>
  328. </obj>
  329. </obj>
  330.